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PS:此版本已破解免登录!

部落幸存者手机版下载免登录版是一款非常好玩的模拟经营城市建设类型手游,从PC平台移植而来,游戏中含有众多发展路线玩家可以自由选择,玩家就将作为一个领导者,带领着一些幸存者来重建自己的家园,收集各种资源开垦、建筑、狩猎等活动,最终发展为一个繁荣的文明社会,游戏玩法内容丰富,你可以在游戏中山野狩猎,也可以与过往商船进行贸易,超多玩法多种模式等你探索。游戏还拥有四季的变换,春耕秋收,冬季则要保障供暖,当然您还需要合理的应对天灾人祸,以免百年基业毁于一旦,感兴趣的玩家快来下载游戏试一试,从零开始打造属于自己人口庞大且独具特色的繁华城镇。

部落幸存者最新版下载无限金币钻石版游戏亮点:

1、核心是“生存建造+人口经营”双驱动,咱要带少量幸存者开荒,从种地打猎起步,慢慢建城镇、搞产业,还要应对各种天灾人祸;

2、深度人口需求系统,村民有健康、幸福两大核心需求,需求满足了工作效率高,反之会生病犯罪,得全方位照顾好“刁民”;

3、产业链复杂又完整,小到面包、皮鞋,大到肉罐头、羽绒服,都需要多条生产线配合,几十种农作物和动物能组合出丰富产业;

4、八大科技树覆盖全玩法,农业、矿业、建造、贸易等都有专属科技,解锁越多熟练度越高,还能获得实用加成,指引发展方向;

5、随机开局增加重玩价值,每局能获得的种子、野生动物都是随机的,有的开局顺有的难,每次开荒都有新体验;

6、多样灾害带来真实生存挑战,地震、暴风雪、洪水、龙卷风都会威胁村民生存,需要提前规划防御,增加游戏紧迫感。

部落幸存者最新版下载无限金币钻石版游戏特色:

1、真实人口系统:每个村民都有独立健康、幸福、技能、年龄,会生老病死,会摸鱼喝酒。

2、产业链深度经营:从种地→磨粉→做面包,砍树→烧炭→炼铁,环环相扣,缺一不可。

3、幸福度为核心指标:不是资源多就赢,幸福低了生育停、效率降、犯罪起。

4、灾难随机机制:寒冬、洪水、瘟疫说来就来,考验你的应急储备与管理能力。

5、管理者技能系统:可任命治安官、农业官、贸易官,技能搭配影响发展速度。

6、科技树驱动发展:从亚麻种植到肥皂生产,科技决定你能走多远,不是无脑造。

部落幸存者最新版下载无限金币钻石版游戏玩法:

1、【人口是第一生产力】

人口是生产与发展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老龄化和婴儿潮带来的各种问题。

2、【选择你的发展方向】

士农工商各有所长,选定未来发展的主要方向,发展产业的同时推进科技,一步步组建你的支柱型产业。

3、【和各大势力进行贸易】

不用担心资源短板,派出商队和各势力交易,收获缺乏物资的同时还将解锁独一无二的科技和道具。

部落幸存者最新版下载无限金币钻石版游戏攻略:

城市建设

在一局游戏里建造各种道路、桥梁和隧道(沙盒模式下是无法到达的)。

牺牲

建造大神庙(沙盒模式无法到达)。

建筑专家

解锁所有蓝图(沙盒模式下无法到达)。

房屋改造

拥有50座无法被摧毁的翻新房屋(在沙盒模式下无法到达)。

温馨的房子

所有居民居住在拥有超过100人口的豪华别墅或花园别墅(沙盒模式中无法到达)。

综合开发

科技等级在第30年之前达到100(沙盒模式下无法达到)。

宝藏资源

生产10.000块玉金沙(沙盒模式下无法到达)。

懒汉英雄

触发“傻子英雄”的所有减益效果(沙盒模式中无法触及)。

大城堡

所有市民都居住在大城堡(沙盒模式下无法到达)。

部落幸存者最新版下载无限金币钻石版游戏说明:

【第一阶梯】

食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)

水:造大水井。市民要喝水,不喝水会死

药:市民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。

酒:市民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。市民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪市民。

【第二阶梯】

木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。

燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。

衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~

工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人

路:土路也能提高25%行走速度,变相提高工人效率。

【第三阶梯】

学校:前期获取科技点。后期的话研究所。

教堂:能保证愚昧的市民的幸福度。

房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。

屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放市民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!

铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。

【第四阶梯】

鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。

提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。

重点提一下这个游戏的核心机制:

市民机制:市民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。市民作息不是007.会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。市民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。

你想让市民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少市民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)

提高市民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)

尤其要注意摸鱼机制,工人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如工人非工作2小时,工作2小时,工人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里工人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。

部落幸存者手机版游戏截图

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